TANGRAM
Tangram é
um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5
triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) Com
essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem
sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de 1700
figuras com as 7 peças.
Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete
peças, é utilizado pelos professores de matemática como
instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de
facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e
o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática.
Não se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de
haver várias lendas sobre sua origem. Uma diz que uma pedra preciosa se desfez
em sete pedaços, e com elas era possível formar várias formas, tais como
animais , plantas e pessoas. Outra diz que um imperador deixou um espelho
quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para
formar várias figuras.
Segundo alguns, o nome Tangram vem da
palavra inglesa "trangam", de significado "puzzle" ou
"buginganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa
Tang, ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretinham os
marinheiros americanos. Na Ásia o jogo é chamado de "Sete placas da
sabedoria." Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Objetivos do TANGRAN:
.desenvolver concentração e atenção;
.desenvolver criatividade;
.desenvolver a imaginação;
.desenvolver noção de espaço;
.desenvolver raciocínio lógico- matemático;
.desenvolver noção de trabalho cooperativo; etc
copie, recorte e divirta-se.